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【三大“深夜アニメブーム”作品】涼宮ハルヒ・けいおん!・まどか☆マギカ、オタク文化が一般化した転換点
深夜、眠い目をこすりながらテレビの前に座った、あの夜のことを覚えていますか? かつて、それは一部のマニアだけが知る、秘密の儀式のような時間でした。 しかし、2000年代後半、その常識は劇的に変わります。インターネットの普及と歩調を合わせるよう... -
【世界三大怪獣】ゴジラ・キングコング・モスラ、巨影が映す“時代の恐怖”
足音一つで、日常が崩れ去る。 その巨大な影を見上げた時、あなたは恐怖と、あるいは畏敬の念、どちらを抱きますか? 20世紀、映画という新しいメディアが生み出した最も偉大な発明の一つが「怪獣」という名の、現代の神話です。 本記事では、「世界三大怪... -
【世界三大ゲームアイコン】マリオ・ソニック・ピカチュウ、90年代を駆け抜けた“顔”の物語
コントローラーを握りしめ、テレビの前で冒険を共にした、あのヒーローたち。 あなたの記憶の中で、最も輝いているゲームキャラクターは誰ですか? 1990年代、家庭用ゲーム機が世界中のリビングを席巻した時代。その中心には マリオ、ソニック、ピカチュウ... -
【三大“平成”国民的ゲーム】ドラクエVII・ポケモン・どうぶつの森、人生を虜にした“体験”とは
分厚い攻略本、友達と繋いだ通信ケーブル、カレンダーに書き込んだ季節のイベント……。 あなたの「平成」の記憶には、どんなゲームが焼き付いていますか? 平成という時代、ビデオゲームは単なる娯楽の枠を超え、私たちのライフスタイルや、友人関係そのも... -
【三大“平成テレビアニメ”社会現象】セーラームーン・エヴァ・ポケモン、その熱狂と世界的インパクト
「月に代わって、おしおきよ!」 その決め台詞が、世界中の少女たちの合言葉になった時代。 「逃げちゃダメだ」 その一言が、若者たちの心を鷲掴みにし、一大論争を巻き起こした時代。 「ポケモン、ゲットだぜ!」 その掛け声が、国境を越えて、子供たちの...
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