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【世界三大ゲームアイコン】マリオ・ソニック・ピカチュウ、90年代を駆け抜けた“顔”の物語
コントローラーを握りしめ、テレビの前で冒険を共にした、あのヒーローたち。 あなたの記憶の中で、最も輝いているゲームキャラクターは誰ですか? 1990年代、家庭用ゲーム機が世界中のリビングを席巻した時代。その中心には マリオ、ソニック、ピカチュウ... -
【三大“平成”国民的ゲーム】ドラクエVII・ポケモン・どうぶつの森、人生を虜にした“体験”とは
分厚い攻略本、友達と繋いだ通信ケーブル、カレンダーに書き込んだ季節のイベント……。 あなたの「平成」の記憶には、どんなゲームが焼き付いていますか? 平成という時代、ビデオゲームは単なる娯楽の枠を超え、私たちのライフスタイルや、友人関係そのも... -
【三大“平成テレビアニメ”社会現象】セーラームーン・エヴァ・ポケモン、その熱狂と世界的インパクト
「月に代わって、おしおきよ!」 その決め台詞が、世界中の少女たちの合言葉になった時代。 「逃げちゃダメだ」 その一言が、若者たちの心を鷲掴みにし、一大論争を巻き起こした時代。 「ポケモン、ゲットだぜ!」 その掛け声が、国境を越えて、子供たちの... -
【日本三大RPG】ドラクエ・FF・ポケモンは、いかにして国民的ゲームになったのか
あなたは、初めて“冒険”に出た日のことを覚えていますか? それは、ブラウン管のテレビに映るドット絵の世界。手にしたのは剣ではなく、コントローラーでした。復活の呪文を必死に書き写し、友達と攻略本を読みふけったあの日々――。その中心には、いつも「...
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