昭和カルチャー– tag –
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【三大“レア”ビックリマンシール】ヘッドロココ・ブラックゼウス・始祖ジュラ、昭和キッズが熱狂した理由
100円玉を握りしめ、駆け込んだ駄菓子屋の匂い。 バリッとチョコを割り、銀色の袋をそっと開ける、あの瞬間の高揚感を覚えていますか? 1980年代後半、日本中の子供たちが、お菓子そのものよりも、そこに封入された一枚のシールに熱狂しました。 「ビック... -
【あだち充”三大青春マンガ”】タッチ・H2・クロスゲーム、なぜ同じテーマで心を打ち続けるのか
夏の甲子園が始まると、なぜか無性に読み返したくなる漫画があります。 グラウンドに響く金属バットの音、汗ばんだユニフォーム、そして青空に舞い上がる白球 でも、読み返すたびに気づくのは、私たちが本当に心を打たれているのは、野球の勝敗ではないと... -
【世界三大怪獣】ゴジラ・キングコング・モスラ、巨影が映す“時代の恐怖”
足音一つで、日常が崩れ去る。 その巨大な影を見上げた時、あなたは恐怖と、あるいは畏敬の念、どちらを抱きますか? 20世紀、映画という新しいメディアが生み出した最も偉大な発明の一つが「怪獣」という名の、現代の神話です。 本記事では、「世界三大怪... -
【三大“昭和平成都市伝説”】口裂け女・人面犬・ひとりかくれんぼ、社会を映す“噂”の正体
「ねぇ、知ってる?」 友達から友達へ、教室の隅で、あるいは深夜のネット掲示板で、ささやかに、しかし確実に広がっていく、奇妙で不気味な物語――「都市伝説」。 それは、ただの作り話ではありません。その時代の人々の“不安”や“好奇心”を養分にして成長... -
【三大“昭和アニメ映画”社会現象】ヤマト・999・ナウシカ、その衝撃と時代背景
テレビアニメの「続き」が、映画館の巨大なスクリーンで観られる。 その特別な高揚感を、あなたは覚えていますか? 1970年代後半から80年代にかけて、日本のアニメ映画は、単なる子供向けの娯楽という枠を打ち破り、若者の価値観や音楽、社会意識までも揺... -
【三大“ジブリ前夜”宮崎駿作品】コナン・カリオストロ・ナウシカ、その進化の軌跡と創作の原点
森の精霊、空に浮かぶ城、不思議な町に迷い込む少女 「宮崎駿」と聞いて、私たちが思い浮かべるのは、スタジオジブリが生み出した数々の傑作アニメーションではないでしょうか? しかし、その圧倒的な世界の創造は、ある日突然始まったわけではありません... -
【三大“昭和ロボットアニメ”革命】マジンガーZ・ガンダム・マクロス、その進化と社会的衝撃
ブラウン管に映し出される、巨大な鋼のシルエット。 コックピットに乗り込み、レバーを握りしめた主人公と共に、テレビの前で心を熱くした、あの日の記憶。 1970年代から80年代にかけて、日本のアニメは新たな表現の領域へと踏み出しました。その象徴こそ... -
【三大ゲーム雑誌全盛期】ファミ通・ファミマガ・電撃、ゲーム文化を作った“紙の聖書”
分厚い紙の束をめくる音 インクの匂い そして、画面写真の隅に書き込まれた、小さな文字の「裏技」に胸を躍らせた記憶 インターネットがまだ夢の技術だった頃、私たちのゲーム世界のすべては「ゲーム雑誌」の中にありました。それは、新作情報が載った“未... -
【三大“週刊少年サンデー”黄金期】60年代・80年代・2000年代、マンガ史を彩った名作と編集戦略
机の奥に眠る、日に焼けた漫画の単行本。 あなたにとって『週刊少年サンデー』とは、どんな記憶ですか? ライバル誌である『週刊少年ジャンプ』が「友情・努力・勝利」というヒーローたちの物語を象徴するなら、サンデーは、私たちの日常に寄り添う、もう... -
【三大“週刊少年ジャンプ”黄金期】80年代・90年代・2010年代、それぞれの熱狂と代表作を比較
「友情」・「努力」・「勝利」 この三つの言葉が、どれだけの日本の少年たちの心を熱くしてきたでしょうか。その象徴こそ、週刊少年ジャンプです。 創刊から半世紀以上、幾度となく社会現象を巻き起こしてきたこの雑誌には、特に読者数・人気作・文化的影...
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