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【三大ゲーム雑誌全盛期】ファミ通・ファミマガ・電撃、ゲーム文化を作った“紙の聖書”
分厚い紙の束をめくる音 インクの匂い そして、画面写真の隅に書き込まれた、小さな文字の「裏技」に胸を躍らせた記憶 インターネットがまだ夢の技術だった頃、私たちのゲーム世界のすべては「ゲーム雑誌」の中にありました。それは、新作情報が載った“未... -
【三大“週刊少年ジャンプ”黄金期】80年代・90年代・2010年代、それぞれの熱狂と代表作を比較
「友情」・「努力」・「勝利」 この三つの言葉が、どれだけの日本の少年たちの心を熱くしてきたでしょうか。その象徴こそ、週刊少年ジャンプです。 創刊から半世紀以上、幾度となく社会現象を巻き起こしてきたこの雑誌には、特に読者数・人気作・文化的影... -
【三大特撮ヒーローの“孤独”】仮面ライダー・ウルトラセブン・キカイダー、なぜ彼らは苦悩したのか
子供の頃、テレビの前でヒーローに熱狂した。 変身ポーズを真似し、必殺技の名前を叫び、怪獣の人形を投げ飛ばした。彼らは、無敵で、正義で、そして何よりも、私たちの憧れそのものでした。 しかし、大人になった今、彼らの物語を改めて思い返すと、その... -
【三大「デスゲーム」漫画】カイジ・ライアーゲーム・今際の国のアリス、極限状態が暴く人間の本質とは
もし、あなたの日常が、ある日突然「命を賭けたゲーム」の舞台になったとしたら――。 借金、嘘、そして理不尽なルール。極限状態に追い込まれた時、人は何を信じ、何を疑い、そして何のために戦うのでしょうか。 「デスゲーム」というジャンルは、その過激...
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